Kiln: Видеоигра, где можно создавать и уничтожать керамические шедевры
В новой видеоигре Kiln от студии Double Fine, принадлежащей Microsoft, игроки управляют духом, который создает глиняные изделия на гончарном круге. Эти уникальные керамические объекты затем оживают, и ими можно управлять в командных онлайн-сражениях. По сути, созданные вами шедевры становятся в
В новой видеоигре Kiln от студии Double Fine, принадлежащей Microsoft, игроки управляют духом, который создает глиняные изделия на гончарном круге. Эти уникальные керамические объекты затем оживают, и ими можно управлять в командных онлайн-сражениях. По сути, созданные вами шедевры становятся вашими персонажами.
Видеоигра, позволяющая "испачкать руки" глиной
«Дерек Брэнд, глава проекта, пришел из концепт-арта и хотел предложить людям инструмент, который легко мог бы подарить им то же ощущение, которое испытываешь, создавая что-то своими руками», — объясняет Лорен Скотт, руководитель игрового дизайна Kiln. — «Работа с глиной обладает особой тактильностью, кажется, что она находится прямо под пальцами, и это позволяет передать такой уникальный опыт».
Симуляция гончарного круга в Kiln
Игроки начинают с выбора размера куска глины: маленький, средний или большой. В процессе работы программное обеспечение интерпретирует создаваемую форму, присваивая ей одну из семи различных категорий (восьмая категория предназначена для творений, которые выходят за рамки любой классификации). Размер и форма вашего керамического изделия определяют характеристики и способности персонажа, а также его движения и индивидуальность. Джаред Миллс, руководитель визуального дизайна персонажей, отмечает: «Как для художника, это вызов — работать над проектом, где персонажей, по сути, создают сами игроки, но при этом мне нужно передать их характеристики и личность через внешний вид. С этой точки зрения, я считаю, что отдел анимации проделал отличную работу по раскрытию различных индивидуальностей».
Между реализмом, игровым процессом и функциональностью
В начале проекта студия брала уроки гончарного искусства, чтобы понять, как оно устроено на самом деле. Однако, согласно традиционным принципам гейм-дизайна, принятым такими коммерческими студиями, как Double Fine, симуляция физических процессов в видеоигре всегда требует баланса между реализмом, увлекательностью и функциональностью. Скотт рассказывает: «Когда мы переходили от первого прототипа к разработке игры, мы стремились создать полностью реалистичную симуляцию работы на гончарном круге. Но это было слишком далеко от того, как люди представляют себе работу с керамикой». Поэтому Double Fine решила упростить и сделать опыт более интуитивным, представляя, в некотором смысле, не столько сам процесс изготовления керамики, сколько фантазию людей об этом искусстве.
Свежие материалы — Культура и искусство

250 произведений в новом музее-дворце на Арно: Новое здание Коллекции Казамонти
Коллекция Казамонти, рожденная страстью и деятельностью Роберто Казамонти, основателя Tornabuoni Arte, переезжает в Палаццо Сан-Джорджо. Это здание было возвращено к новой жизни благодаря реставрации и перепрофилированию, выполненным студией Archea Associati, что совпадает с изменением ф

На выставке в Генуе лотерея встречается с небом и звездами
Эйнштейн утверждал, что "Бог не играет в кости", противопоставляя случайности бытия непоколебимость физических и математических законов, управляющих и предсказывающих всё. В серии работ Atlas Borealis Карстен Николаи (род. 1965, Карл-Маркс-Штадт) совершает смелый поэтический жест: на стра

Как достичь истинной радости через произведения Бетховена и Данте
Среди вершин западного музыкального наследия Девятая симфония Людвига ван Бетховена продолжает оказывать почти магнетическое притяжение на публику. Секрет ее воздействия заключается не только в структурном величии, но и в катарсическом опыте, предлагаемом слушателю: победоносном преодолени

Современные ремесла и новые мастера: открытия в Палермо и его окрестностях, Сицилия
Легко было бы рассуждать о захватывающем творении Бурри "Кретто" (особенно в год, когда Джибеллина является Итальянской столицей современного искусства), или о красоте моря в Монделло. Было бы банально рассказывать об очаровании сицилийского модерна, о храмах или многочисленных старинных

Художница, которая рассказывает о войне, не превращая ее в зрелище. Обзор Мириам Кан в Риме
Посещение выставки Мириам Кан (Базель, 1949) в MACRO сразу же погружает зрителя в мир человеческого тела — обнаженного, уязвимого, деформированного, поникшего. Фигуры швейцарской художницы заполняют холсты и бумагу с такой физиологичностью, которая стирает привы

Orsolina28: Фонд-деревня в Монферрато – Танец, Музыка и Социальная Интеграция
Основанный в 2016 году американской танцовщицей бразильского происхождения Симони Монтейро, получившей образование в Школе американского балета и Театре танца Элвина Эйли, фонд Orsolina 28 Art Foundation представляет собой многофункциональную некоммерческую организацию. Это